nvidia — TR news

Önemli Anlar

NVIDIA ve CD Projekt RED, 2026 GDC etkinliğinde The Witcher 4 için yeni bir klip yayınladı. Oyun, NVIDIA’nın DLSS 4 ve Path Tracing teknolojileri ile desteklenecek. Bu yenilikler, oyunculara daha yüksek performans ve görsel kalite sunmayı hedefliyor.

The Witcher 4, RTX Mega Geometry teknolojisini destekleyen ilk oyunlardan biri olacak. NVIDIA’nın RTX 5090 ekran kartında DLSS Kalite modunda 4K çözünürlükte 80 FPS performansı sunduğu belirtildi. Ayrıca, RTX 4070 ekran kartında DLSS Kalite modunda 1440p çözünürlükte 58 FPS hızında çalışabiliyor.

NVIDIA, VRAM kullanımını %85 azaltmayı hedefliyor. Neural Texture Compression (NTC) teknolojisi sayesinde 6.5 GB VRAM tüketen bir sahne, 970 MB seviyesine düşürülebiliyor. Bu durum, oyuncuların daha az kaynak kullanarak daha yüksek kalitede grafik deneyimi yaşamalarını sağlıyor.

Neural Materials sistemi, ışığın yüzeylerle etkileşimini yapay zeka ile tahmin ediyor. Bu güçlü altyapı, gelişmiş detaylara ve gerçek zamanlı mozaiklemeye sahip, tam doğruluklu bir Path Tracing deneyimini mümkün kılıyor. Ancak RTX Mega Geometry teknolojisinin tüm avantajlarını kullanan demo, maalesef son kullanıcıların indirmesine açık değil.

NVIDIA’nın açıklamalarına göre, RTX Mega Geometry teknolojisi önceki yöntemlere kıyasla 100 kata kadar daha hızlı güncelleyebiliyor. Bu gelişmeler, oyun dünyasında önemli bir etki yaratması bekleniyor.

Detaylar henüz kesinleşmedi. The Witcher 4’ün resmi çıkış tarihi henüz belirlenmedi ve teknoloji demosunun nihai sürümü yansıtmadığı belirtiliyor.